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2005/04/10

作者: tacoball (15:43:24)
一直認為,在軟體公司必須要存在的系統有幾種:
1. Version Control System
2. Bug Tracking System
3. Project Control System

不過在網站開發這種軟體型態中,你很難做到第一個version control的動作。
版本控制的先決條件是,必須在各個client端建立起自己的測試環境。
但在電子商務這一塊中,程式的性質取決於web server的環境不同而有所差異。

所以至少在這一方面,目前的工作環境中是靠人去手動作版本控制的。

至於Bug tracking system 和 Project Control System...在目前leader有餘力控制的情況下我還是先停留在腦袋構想的階段好了。
2005/01/19

作者: tacoball (13:09:47)
爛死了:(

unset的東西還是占掉記憶體,放都放不掉。
可是像跑大批資料倒來倒去的工作,我還喜歡用不用想太多的PHP輕鬆做掉。
所以只好繼續想要怎麼辦:~~~

姆,也許我應該把傳回來的hash array(PHP都叫做array)弄簡單一點,這樣記憶體應該會用少一點吧...

不過我還是想知道要怎麼把記憶體放掉~_~
2004/10/27

作者: tacoball (04:17:09)
PHP/SWF charts

這是一個用 php 收集繪圖指令,然後送進去 swf 裡繪圖的程式。
說穿了原理沒什麼,只是難在swf裡面的一堆action script數學運算。

缺點...不支援中文(死)
2004/09/01

作者: tacoball (17:11:42)
博客來的歷年網頁

上面那個連結是某個網站的神奇idea,他將1996年(我最早是query到這個年份)到現在,某個網站的歷年網頁都記錄下來。因此,我們可以看到以前的books.com.tw長什麼樣。

說實話,整個看下來,我比較喜歡2001年版本的books,很乾淨、簡單、而且視覺的壓迫比較小,不會讓人的滑鼠無所適從。
雖然上面的logo合成的sitebar感覺起來實在是粗製濫造,但我還是給整體感覺一個不錯的評價。

相對而言,現在的網頁就有種令人窒息的感覺。
/**
岔題一下,有關於網頁設計的演進。
1999年左右的網站設計,大部分都是偏向幾個思考方向:
1. 切 frame 或不切 frame 的取捨。
2. 如果網頁的文字和圖案較少,選擇深色的底色會使畫面比較有滿足感。
3. 圖的比例能少則少。

而在 2001 年到 2002 年,大概我大三大四的時候,網頁設計開始有一堆人思考css的設計方式,大家開始在VB script/java script和asp/php這兩種架構中取捨不定。而瀏覽器這時候幾乎已經變成IE only了,所以網頁寫起來是越來越鬆散...喔,差點忘了這年代的主角,滿天飛的 flash swf 檔和 plugin。
*/

2004 年,human factor 的原則沒有改變,books的網頁卻變的更不friendly,真不知道該怎麼給評語。

於是想起了「乾淨,友善,且可靠」這個讓google拿下Interbrand顧問公司所頒發的「全球最佳品牌」(global brand of the year)大獎的理由,似乎才是web design的王道啊!
2004/08/04

作者: tacoball (08:47:07)
1. Sleipnir,以IE為核心的 browser。

一開始裝上去就覺得...挖靠,日本人搞的東西都特別喜歡把一堆東西都交給
你設定,(像 becky一樣,超多設定)我想我大概要過很久才會熟悉吧。
不過,感覺上還不錯用。

2. Feeddemon,介面方便的 RSS reader 軟體。

真的不錯用,不過一套要米金 29.95。
所以如果無法接受的話,Sharpreader 或是 feedreader 這種免錢的也可以試試看。
2004/05/10

作者: tacoball (16:58:28)
現在應該是RC2吧,不過這篇談的不是 php 5。

在上班過後,才發現到原來 upgrade 是多麼困難的一件事。
在紊亂的組態設定習慣中,想要找到一個通用的解決方案是異常困難。
於是,我似乎有些茫然,畢竟就算是努力下去,其他人的使用習慣並不會改變啊。

這些天寫程式的時候刻意將註解的字數提高,參考人月神話上的註解方式:
1. input variable
2. input datatype
3. output variable
4. output datatype
5. function dataflow
6. misc
(詳細內容還是參考人月神話吧,我是健忘派)
至少加了這6項,希望可以讓別人容易看的懂。

我承認,我是個不喜歡作重複動作的人。
只要程式碼相似次數達到三次,我可能就會另外生個 sub function
但是,這樣下去我同事就會跟我說:「你程式碼很短,但是要花時間才看的懂」
姆,我正在努力的改進。

畢竟,一支 php 要我超過 1000 行,我會覺得很痛苦。
2004/04/15

作者: tacoball (15:40:03)
靠,原來是某人手賤開了選單的cache功能,難怪怎麼點都不會有反應。
現在正常了,請大家埋怨我吧:~~~~~
2004/03/18

作者: tacoball (13:36:14)
最近可能會把這個網站的 code 改寫,或是自己再重新弄一個好用一點的 weblog system,畢竟,xoops是外國人搞出來的東西,很多中文的問題還是一大堆。

這些日子在嗶公司學到了不少,我想開始實作在整個可能性的個人網頁中。當然,還有許許多多自己想要進行的人因工程tracking計畫。

就這樣吧,什麼時候動工我也不知道:p
2003/12/30

作者: tacoball (17:24:41)
其實也不是openfind的錯,純粹是solaris那台的apache or php 設定有問題。
在山寨可以快樂 run 出來都沒有 reload 困擾,但是在公司就是綁手綁腳。
reload 一下就會發現一堆錯誤...
(EX:sh not found)

實在是太鳥了,這種鳥亂出出現的錯誤訊息叫我要怎麼debug啊:~~~~

目前所知道的,大概就是某台機器的 apache 是設定每個 connection 是保持 alive 狀態的關係吧,我猜啦...:~~

總之,亂七八糟的就是了。
2003/10/30

作者: tacoball (10:21:08)
<fieldset>
<legend>ooxx</legend>
ooxxooxxooxxooxx<BR>
ooxxooxxooxxooxx<BR>
ooxxooxxooxxooxx<BR>
</fieldset>
以後我應該會很愛用這種東西吧:D~~
很人因的設計方式。
2003/10/28

作者: tacoball (18:51:40)
我很堅持的,網頁的本身應該盡量和程式分開,於是我喜歡上了template這種東西。
不過因為我的太堅持,結果讓我程式開發的速度減緩了許多。
是壞處嗎?我不這麼認為耶。

在我寫的網站中,美工人員可以控制任何一個網頁的樣子。
只需要記得在網頁裡把適合的「{DATA}」標籤放在他想要的地方就可以了。
在這裡指的是「任何」,包括表格,表單。

表格和表單為什麼要讓美工人員完全控制呢?因為寫程式的人無權決定表格該長的什麼樣子。
(如果今天要加個COMMIT到表單裡當註解,那應該programer或art designer要去作呢?

於是,我開發網站的template目錄裡滿滿的都是html....^^"
2003/10/06

作者: tacoball (05:41:45)
開始要弄弄看osCommerce的套件了,但是聽說是不支援template...^^"
慘,大概要改網頁了。

還是,自己弄一個smarty的版本算了:p

總之,又是一條漫長的路,投資下去等待回報的路。
2003/10/05

作者: tacoball (17:34:41)
不過不會提供什麼教學:p...純粹講講這幾天發現的東西。

一則就是我提到的postdata隱藏法,無意發現的,但是妙用無窮。
如此一來,也許我會越來越喜歡用POST這個動作。

再來是今天晚上在看CSS的相關資料的時候不小心發現的JavaScript程式,可以讓user動態切換現有的css link。
這樣一來,我是不是就可以作一些很搞笑的東西了?
於是,這樣的技術我直接聯想到「線上出版」。

始終覺得,很多的網頁都是粗製濫造。
但事實就是如此,有錢的最大聲。
與技術無關,只是目的而已。

於是,似乎作一個要騙人的網頁也不是件困難的事情了?

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